Что такое GameFi или игры, где можно заработать

gamefi

Сегодня разберем концепцию GameFi, начиная с истории аркадных игр и заканчивая криптовалютной бизнес-моделью, получившей название «игры для заработка денег».

Игры для заработка денег

До сих пор зарабатывание денег в играх было, как правило, игрой в одни ворота.

Однако психология игры изменилась. Игроки хотят играть более активную роль в играх и получать вознаграждение за время, проведенное в Интернете.

GameFi — это словосочетание, образованное от слов «игра» и «финансы», и один из самых обсуждаемых секторов в Web3.

GameFi имеет бизнес-модель P2E (играй — зарабатывай) и в основном относится к играм на блокчейне, которые предлагают игрокам токенизированные стимулы.

В этой статье расскажем вам о мире GameFi, что это такое и как это работает. Все, что вы хотели знать про игры для заработка.

Что такое GameFi

Как уже упоминалось ранее, термин «GameFi» представляет собой комбинацию слов «игра» и «финансы», и впервые он появился в 2020 году.

GameFi сочетает технологию блокчейн, неиграбельные токены (NFT) и игровую механику для создания виртуальной среды, в которой игроки могут участвовать и получать токены.

До недавнего времени видеоигры размещались на централизованных серверах, давая разработчикам и издателям права на все, что находится в их играх.

Это означало, что игроки не имели фактического права собственности или контроля над цифровыми предметами, накопленными за часы — или годы — игры.

Эти предметы, такие как, оружие, костюмы (также известные как «скины»), аватары и прочие, обычно не имели какую-либо ценность вне игры.

Таким образом, у игроков практически не было реальной возможности получить компенсацию за проведенное в сети время или разделить стоимость заработанных ими внутриигровых активов.

Исключение составляли: блоггеры, владельцы сайтов, организаторы видео-трансляций на Twitch и участники различных турниров.

Однако с проектами GameFi дело обстоит иначе.

Игроки теперь могут получать внутриигровые награды, выполняя задания и продвигаясь по различным игровым уровням.

В отличие от традиционных внутриигровых валют и предметов, эти награды имеют измеримую ценность за пределами игровой экосистемы.

Например, игровые предметы, выдаваемые в виде NFT или токенов за достижения, могут продаваться на торговых площадках NFT и криптовалютных биржах.

Однако, игры, где можно заработать в формате GameFi имеют и определенные риски.

Многие из них предполагают высокие первоначальные затраты, которые игрок может не окупить в дальнейшем.

Как работает GameFi

Почти все игры на основе блокчейна сопровождаются соответствующей внутриигровой валютой, рынком и экономикой токенов.

В отличие от традиционных игр, здесь нет централизованного органа управления.

Вместо этого проекты GameFi обычно управляются и регулируются сообществом, где игроки даже могут принимать участие в принятии решений.

Хотя механика и экономика отдельных проектов GameFi может отличаться, им характерны несколько общих моментов:

Технология блокчейн

Проекты GameFi работают на основе распределенной бухгалтерской книги блокчейн.

Это позволяет отслеживать права собственности игроков и обеспечивает прозрачность всех транзакций.

Бизнес-модель «играй — зарабатывай»

В отличие от традиционных игр, где пользователи играют, чтобы выиграть, проекты GameFi используют модель P2E.

Эти игры стимулируют игроков играть и прогрессировать в игре, предлагая вознаграждения, которые имеют измеримую ценность вне игры.

Как правило, это вознаграждения в виде внутриигровых криптовалют или NFT.

Владение активами

В традиционных играх внутриигровые покупки — это непередаваемые инвестиции, запертые в рамках одной игры.

P2E игроки владеют своими внутриигровыми токенизированными активами, которые они могут обменивать на криптовалюты и даже на фиатные деньги.

В качестве активов могут выступать различные доспехи, оружие или даже участки виртуальной земли, которые токенизируются на блокчейне.

Решения DeFi

Многие проекты GameFi могут также включать элементы децентрализованного финансирования (DeFi), такие как: выращивание урожая, добыча ликвидности и ставки.

Они предоставляют игрокам дополнительные возможности для увеличения количества токенов.

Эволюция азартных игр

До недавнего времени игры делились на две основные модели монетизации: pay-to-play и free-to-play.

Сейчас набирает популярность новая модель, получившая название «игры, где можно заработать».

Давайте проведем небольшой экскурс в историю игр.

Первые видеоигры серии Pay-to-Play (P2P)

Все началось с аркадных игр появившихся в начале 1970-х годов.

Первые аркадные видеоигры работали по модели «плати за игру». Игроки должны были выложить небольшую сумму, чтобы насладиться одним или двумя раундами игры.

Такая модель была выгодна в первую очередь для владельцев игровых аппаратов.

К 1982 году годовой доход индустрии аркадных видеоигр составил 8 миллиардов долларов США.

Это больше, чем доходы от поп-музыки (4 миллиарда долларов США) и голливудского кинопроката (3 миллиарда долларов США) вместе взятых.

Единоразовая оплата

Когда на сцене появились домашние консоли, разработчики игр увидели необходимость введения новой модели: единоразовой оплаты.

В отличие от pay-per-play с ее постоянными микроплатежами, новый метод оплаты позволял игрокам заплатить один раз некую сумму, чтобы получить полный доступ к игре.

В качестве примеров можно привести FIFA и Super Mario Brothers.

Абонентская плата

В конце 90-х годов появились игры по подписке, в которых игроку необходимо регулярно платить абонентскую плату, чтобы сохранить доступ ко всем частям игры.

Этот метод был особенно популярен в MMORPG (массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх), таких как Tibia, Runescape и World of Warcraft.

Затем появились пакеты расширения и загружаемый контент (DLC), в которых пользователей заставляли тратить дополнительные средства, чтобы разблокировать премиальные предметы.

В качестве последних были: скины, дополнительные карты и сюжетные линии, лучшее оружие и внутриигровые преимущества.

Free-to-Play Games (F2P)

В играх free-to-play (F2P) игроки имеют бесплатный доступ к основной части игры, но им предлагается потратить деньги на улучшения, такие как дополнительные жизни, неограниченное игровое время, цифровая валюта, возможность играть без рекламы и прочие.

После запуска магазина Apple App Store в июле 2008 года, большинство ранних мобильных игр, таких как Angry Birds, использовали премиальную модель (т.е. с предварительной оплатой игры).

В октябре 2009 года App Store ввел функцию покупки бесплатных приложений, что позволило игрокам приобретать цифровые предметы, такие как внутриигровая валюта и ресурсы, для улучшения своего опыта.

Вскоре после этого такие популярные мобильные приложения, как Angry Birds, Temple Run и Plant vs. Zombies, перешли от премиальной модели к модели free-to-play ( или freemium).

DOTA2

DOTA 2 и Team Fortress 2, быстро последовали этому примеру, приняв бизнес-модель free-to-play и предлагая покупать предметы.

Среди других популярных F2P-игр можно назвать: Fortnite, Call of Duty: Warzone и Apex Legends. Сегодня более 90% приложений в App Store и Google Play бесплатны.

Для того, чтобы игрок мог заработать в P2P или F2P играх, ему необходимо либо транслировать свой игровой процесс, либо побеждать в киберспортивных турнирах.

В итоге, только очень немногие игроки могут монетизировать свое время, проведенное в Интернете за играми P2P и F2P.

Игры, где можно заработать (P2E) и появление GameFi

В 2017 году на Ethereum была запущена CryptoKitties, первая широко известная блокчейн-игра.

gamefi

Вскоре после этого был запущен ряд других децентрализованных блокчейн-игр, включая Ether Shrimp Farm, Ether Cartel и Pepe Farm.

Эти игры используют модель P2E, которая предоставляет игрокам возможность монетизировать свое время, проведенное за игрой.

Однако, только после глобальной пандемии в 2020 году модель P2E получила реальное развитие.

Поскольку многие были привязаны к дому из-за ограничений, связанных с изоляцией, игры P2E дали игрокам возможность заработать токены.

Как упоминалось ранее, до P2E экономика в играх обычно текла от игрока к издателю.

Однако в модели P2E игроки получают компенсацию за свои усилия и время, проведенное в сети, в виде цифровых активов, которые имеют ценность вне игры и могут со временем дорожать.

Поскольку эти активы хранятся в блокчейне, они принадлежат игрокам, а не разработчику игры.

Важно отметить, что стоимость цифровых активов непостоянна и может со временем обесцениваться.

В P2E-играх внутриигровые активы обычно представлены в виде NFT, которые игроки могут получить в результате продвижения в игре и совершенствования игрового процесса.

Преимущество этих NFT в том, что их можно обменять на криптовалюты, которые затем можно обменять на фиатные валюты на сторонних биржах.

Это открывает совершенно новый мир цифровой экономики.

Примерами популярных P2E-игр являются Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland.

В отличие от традиционных видеоигр, где разработчики контролируют всю внутриигровую экономику, игроки в P2E-играх имеют право собственности и контроля над своими цифровыми активами.

Они даже могут участвовать в принятии игровых решений и помогать формировать будущее игры путем накопления токенов.

Возьмем, к примеру, Axie Infinity — игру на базе Ethereum, которая приобрела популярность в 2021 году, а в марте 2022 года стала самой посещаемой в мире NFT.

В игре Axie Infinity игроки собирают, разводят, тренируют и сражаются с существами.

В отличие от обычных внутриигровых предметов, каждый акси может быть продан на рынке игры за реальные деньги (для сравнения: самый дорогой акси был продан за 820 000 долларов США).

В игре есть две собственные криптовалюты: Axie Infinity Shards (AXS), которую можно купить и продать на биржах, таких как Crypto.com, и Smooth Love Potion (SLP), которую игроки зарабатывают, играя в игру.

AXS также используется в качестве токена управления, позволяя держателям токенов голосовать за будущее развитие игрового процесса.

Axie Infinity

Правда, у Axie Infinity, есть и серьезный минус — высокая стоимость входа.

Для того чтобы начать играть, пользователи должны купить трех персонажей-питомцев.

Раньше создание средней команды обходилось примерно в 300 долларов США, но с тех пор цены снизились примерно на треть.

Подобная стоимость входа является барьером для многих, тем более что подавляющее большинство игроков в блокчейн-игры в настоящее время являются жителями развивающихся стран.

Плата за вход дала толчок к появлению игровых гильдий — платформ, позволяющих владельцам NFT предоставлять взаймы внутриигровые активы в обмен на долю генерируемых активов.

Гильдии позволяют игрокам снижать первоначальные затраты и делают P2E игры более доступными.

Наиболее известной гильдией на сегодняшний день является Yield Guild Games (YGG).

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *