Сегодня разберем концепцию GameFi, начиная с истории аркадных игр и заканчивая криптовалютной бизнес-моделью, получившей название «игры для заработка денег».
Игры для заработка денег
До сих пор зарабатывание денег в играх было, как правило, игрой в одни ворота.
Однако психология игры изменилась. Игроки хотят играть более активную роль в играх и получать вознаграждение за время, проведенное в Интернете.
GameFi — это словосочетание, образованное от слов «игра» и «финансы», и один из самых обсуждаемых секторов в Web3.
GameFi имеет бизнес-модель P2E (играй — зарабатывай) и в основном относится к играм на блокчейне, которые предлагают игрокам токенизированные стимулы.
В этой статье расскажем вам о мире GameFi, что это такое и как это работает. Все, что вы хотели знать про игры для заработка.
Что такое GameFi
Как уже упоминалось ранее, термин «GameFi» представляет собой комбинацию слов «игра» и «финансы», и впервые он появился в 2020 году.
GameFi сочетает технологию блокчейн, неиграбельные токены (NFT) и игровую механику для создания виртуальной среды, в которой игроки могут участвовать и получать токены.
До недавнего времени видеоигры размещались на централизованных серверах, давая разработчикам и издателям права на все, что находится в их играх.
Это означало, что игроки не имели фактического права собственности или контроля над цифровыми предметами, накопленными за часы — или годы — игры.
Эти предметы, такие как, оружие, костюмы (также известные как «скины»), аватары и прочие, обычно не имели какую-либо ценность вне игры.
Таким образом, у игроков практически не было реальной возможности получить компенсацию за проведенное в сети время или разделить стоимость заработанных ими внутриигровых активов.
Исключение составляли: блоггеры, владельцы сайтов, организаторы видео-трансляций на Twitch и участники различных турниров.
Однако с проектами GameFi дело обстоит иначе.
Игроки теперь могут получать внутриигровые награды, выполняя задания и продвигаясь по различным игровым уровням.
В отличие от традиционных внутриигровых валют и предметов, эти награды имеют измеримую ценность за пределами игровой экосистемы.
Например, игровые предметы, выдаваемые в виде NFT или токенов за достижения, могут продаваться на торговых площадках NFT и криптовалютных биржах.
Однако, игры, где можно заработать в формате GameFi имеют и определенные риски.
Многие из них предполагают высокие первоначальные затраты, которые игрок может не окупить в дальнейшем.
Как работает GameFi
Почти все игры на основе блокчейна сопровождаются соответствующей внутриигровой валютой, рынком и экономикой токенов.
В отличие от традиционных игр, здесь нет централизованного органа управления.
Вместо этого проекты GameFi обычно управляются и регулируются сообществом, где игроки даже могут принимать участие в принятии решений.
Хотя механика и экономика отдельных проектов GameFi может отличаться, им характерны несколько общих моментов:
Технология блокчейн
Проекты GameFi работают на основе распределенной бухгалтерской книги блокчейн.
Это позволяет отслеживать права собственности игроков и обеспечивает прозрачность всех транзакций.
Бизнес-модель «играй — зарабатывай»
В отличие от традиционных игр, где пользователи играют, чтобы выиграть, проекты GameFi используют модель P2E.
Эти игры стимулируют игроков играть и прогрессировать в игре, предлагая вознаграждения, которые имеют измеримую ценность вне игры.
Как правило, это вознаграждения в виде внутриигровых криптовалют или NFT.
Владение активами
В традиционных играх внутриигровые покупки — это непередаваемые инвестиции, запертые в рамках одной игры.
P2E игроки владеют своими внутриигровыми токенизированными активами, которые они могут обменивать на криптовалюты и даже на фиатные деньги.
В качестве активов могут выступать различные доспехи, оружие или даже участки виртуальной земли, которые токенизируются на блокчейне.
Решения DeFi
Многие проекты GameFi могут также включать элементы децентрализованного финансирования (DeFi), такие как: выращивание урожая, добыча ликвидности и ставки.
Они предоставляют игрокам дополнительные возможности для увеличения количества токенов.
Эволюция азартных игр
До недавнего времени игры делились на две основные модели монетизации: pay-to-play и free-to-play.
Сейчас набирает популярность новая модель, получившая название «игры, где можно заработать».
Давайте проведем небольшой экскурс в историю игр.
Первые видеоигры серии Pay-to-Play (P2P)
Все началось с аркадных игр появившихся в начале 1970-х годов.
Первые аркадные видеоигры работали по модели «плати за игру». Игроки должны были выложить небольшую сумму, чтобы насладиться одним или двумя раундами игры.
Такая модель была выгодна в первую очередь для владельцев игровых аппаратов.
К 1982 году годовой доход индустрии аркадных видеоигр составил 8 миллиардов долларов США.
Это больше, чем доходы от поп-музыки (4 миллиарда долларов США) и голливудского кинопроката (3 миллиарда долларов США) вместе взятых.
Единоразовая оплата
Когда на сцене появились домашние консоли, разработчики игр увидели необходимость введения новой модели: единоразовой оплаты.
В отличие от pay-per-play с ее постоянными микроплатежами, новый метод оплаты позволял игрокам заплатить один раз некую сумму, чтобы получить полный доступ к игре.
В качестве примеров можно привести FIFA и Super Mario Brothers.
Абонентская плата
В конце 90-х годов появились игры по подписке, в которых игроку необходимо регулярно платить абонентскую плату, чтобы сохранить доступ ко всем частям игры.
Этот метод был особенно популярен в MMORPG (массовых многопользовательских ролевых онлайн-играх), таких как Tibia, Runescape и World of Warcraft.
Затем появились пакеты расширения и загружаемый контент (DLC), в которых пользователей заставляли тратить дополнительные средства, чтобы разблокировать премиальные предметы.
В качестве последних были: скины, дополнительные карты и сюжетные линии, лучшее оружие и внутриигровые преимущества.
Free-to-Play Games (F2P)
В играх free-to-play (F2P) игроки имеют бесплатный доступ к основной части игры, но им предлагается потратить деньги на улучшения, такие как дополнительные жизни, неограниченное игровое время, цифровая валюта, возможность играть без рекламы и прочие.
После запуска магазина Apple App Store в июле 2008 года, большинство ранних мобильных игр, таких как Angry Birds, использовали премиальную модель (т.е. с предварительной оплатой игры).
В октябре 2009 года App Store ввел функцию покупки бесплатных приложений, что позволило игрокам приобретать цифровые предметы, такие как внутриигровая валюта и ресурсы, для улучшения своего опыта.
Вскоре после этого такие популярные мобильные приложения, как Angry Birds, Temple Run и Plant vs. Zombies, перешли от премиальной модели к модели free-to-play ( или freemium).

DOTA 2 и Team Fortress 2, быстро последовали этому примеру, приняв бизнес-модель free-to-play и предлагая покупать предметы.
Среди других популярных F2P-игр можно назвать: Fortnite, Call of Duty: Warzone и Apex Legends. Сегодня более 90% приложений в App Store и Google Play бесплатны.
Для того, чтобы игрок мог заработать в P2P или F2P играх, ему необходимо либо транслировать свой игровой процесс, либо побеждать в киберспортивных турнирах.
В итоге, только очень немногие игроки могут монетизировать свое время, проведенное в Интернете за играми P2P и F2P.
Игры, где можно заработать (P2E) и появление GameFi
В 2017 году на Ethereum была запущена CryptoKitties, первая широко известная блокчейн-игра.

Вскоре после этого был запущен ряд других децентрализованных блокчейн-игр, включая Ether Shrimp Farm, Ether Cartel и Pepe Farm.
Эти игры используют модель P2E, которая предоставляет игрокам возможность монетизировать свое время, проведенное за игрой.
Однако, только после глобальной пандемии в 2020 году модель P2E получила реальное развитие.
Поскольку многие были привязаны к дому из-за ограничений, связанных с изоляцией, игры P2E дали игрокам возможность заработать токены.
Как упоминалось ранее, до P2E экономика в играх обычно текла от игрока к издателю.
Однако в модели P2E игроки получают компенсацию за свои усилия и время, проведенное в сети, в виде цифровых активов, которые имеют ценность вне игры и могут со временем дорожать.
Поскольку эти активы хранятся в блокчейне, они принадлежат игрокам, а не разработчику игры.
Важно отметить, что стоимость цифровых активов непостоянна и может со временем обесцениваться.
В P2E-играх внутриигровые активы обычно представлены в виде NFT, которые игроки могут получить в результате продвижения в игре и совершенствования игрового процесса.
Преимущество этих NFT в том, что их можно обменять на криптовалюты, которые затем можно обменять на фиатные валюты на сторонних биржах.
Это открывает совершенно новый мир цифровой экономики.
Примерами популярных P2E-игр являются Axie Infinity, The Sandbox и Decentraland.
В отличие от традиционных видеоигр, где разработчики контролируют всю внутриигровую экономику, игроки в P2E-играх имеют право собственности и контроля над своими цифровыми активами.
Они даже могут участвовать в принятии игровых решений и помогать формировать будущее игры путем накопления токенов.
Возьмем, к примеру, Axie Infinity — игру на базе Ethereum, которая приобрела популярность в 2021 году, а в марте 2022 года стала самой посещаемой в мире NFT.
В игре Axie Infinity игроки собирают, разводят, тренируют и сражаются с существами.
В отличие от обычных внутриигровых предметов, каждый акси может быть продан на рынке игры за реальные деньги (для сравнения: самый дорогой акси был продан за 820 000 долларов США).
В игре есть две собственные криптовалюты: Axie Infinity Shards (AXS), которую можно купить и продать на биржах, таких как Crypto.com, и Smooth Love Potion (SLP), которую игроки зарабатывают, играя в игру.
AXS также используется в качестве токена управления, позволяя держателям токенов голосовать за будущее развитие игрового процесса.

Правда, у Axie Infinity, есть и серьезный минус — высокая стоимость входа.
Для того чтобы начать играть, пользователи должны купить трех персонажей-питомцев.
Раньше создание средней команды обходилось примерно в 300 долларов США, но с тех пор цены снизились примерно на треть.
Подобная стоимость входа является барьером для многих, тем более что подавляющее большинство игроков в блокчейн-игры в настоящее время являются жителями развивающихся стран.
Плата за вход дала толчок к появлению игровых гильдий — платформ, позволяющих владельцам NFT предоставлять взаймы внутриигровые активы в обмен на долю генерируемых активов.
Гильдии позволяют игрокам снижать первоначальные затраты и делают P2E игры более доступными.
Наиболее известной гильдией на сегодняшний день является Yield Guild Games (YGG).